교육과정 표준 준수
광범위한 커리큘럼을 통해 효과적이고 연관성 높은 컴퓨터 사이언스 및 AI 수업을 지원. 실습형 비계 수업을 통해 학생들이 알고 있는 현실 세계와 연결된 체험에 몰입. 적절한 범위와 순서 및 교육과정 표준에 부합하는 탐구 기반의 수업을 통해 학습을 촉진. 여러 가지 경로를 통해 전체 경험 수준에 걸쳐 학생과 교사의 컴퓨터 사이언스 탐구를 지원. |
직관적인 Coding Canvas App
각 수업별로 맞춤화된 코딩 팔레트와 시작 코드를 통해 직관적인 학생용 인터페이스를 제공함. 수업 PIN을 이용해 학생들이 수업 및 수업의 시작 코드를 빠르게 찾을 수 있음. 단어 또는 아이콘 기반의 블록 코딩이 사용되며, 웹 브라우저 또는 iOS 앱을 통해 Coding Canvas App에 액세스할 수 있음. 학생 로그인이 필요 없으며, 모든 것이 로컬에 저장됨. |
간편한 준비
수업부터 프레젠테이션까지, 교사 포털을 통해 CS 및 AI 분야의 초보자와 전문가 모두에게 역량을 부여. 모든 수업이 가르치기 쉽도록 45분 길이의 커리큘럼에 맞춰져 있어 준비할 것이 적어지고 수업 관리가 간소화됨. 학년별로 구분된 키트에 학습의 진척을 도와줄 레고® 브릭과 하드웨어가 포함되어 있음.. 시작하기 자료, 교사용 진행자 노트, 수업용 프레젠테이션 및 수업에 쉽게 접근 가능. |
AI 능력
사전 지식에 관계없이 모든 학생과 교사가 참여할 수 있는 AI 체험. 수업을 통해 학생들의 AI 능력 개발을 지원함으로써 학생들이 기술을 이해하고 적용하고 평가할 수 있도록 함. 협업 체험을 통해 학생들이 조립과 코딩을 배우고 자신만의 AI 상호작용을 일으킬 수 있게 됨. 안전하고 유의미하며 창의적인 체험을 통해 학생들에게 역량을 부여함으로써 책임감과 영감을 갖춘 크리에이터로 만들어줌. |
레고® 에듀케이션 컴퓨터 사이언스&AI
유치-초등학교 2학년(5+)

레고® 에듀케이션 컴퓨터 사이언스&AI
초등학교 2-4학년(8+)

레고® 에듀케이션 컴퓨터 사이언스&AI
초등학교 5-중학교(11+)

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